La Gamificación es una técnica ya consolidada en el ámbito educativo que aplica las dinámicas de juego en un entorno diferente para alcanzar unos objetivos didácticos concretos. El juego aporta
Como cada año, podéis encontrar las cúpulas autosostenibles en el festival de ciencia y tecnología para los más jóvenes, hasta el 2 de marzo en La Farga de L’Hospitalet.